1 hour agoDevelopmentAdquiere las habilidades necesarias para poder plantear todo el proceso de creación de un videojuego en Godot
Course Description
Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y las señales y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Introducción:
Bienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine con Rafa Laguna. Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona el árbol de escenas y qué tipos de nodos hay. También verás elementos básicos de la programación como las variables, funciones y valores aleatorios. Si quieres probar o ya has decidido comenzar a dar vida a tus proyectos en Godot 4, este minicurso es para ti.
Caracteristicas:
Creación del proyecto desde creo.
Enfoque práctico en crear minijuegos.
Aprendizaje paso a paso para guiar en proceso.
Exploración de los conceptos básicos de la programación.
Iniciación a Godot, su interfaz y GDScript.
Pulido de gráficos y game feel.
Gestión de la publicación del juego.
Objetivos:
Durante este minicurso aprenderás de forma práctica los conceptos básicos. Es perfecto para iniciarse en el motor o aprender a programar con GDScript. A partir de esta base y junto a un diseño sólido, puedes crear juegos más complejos o vistosos. Lo que se enseña es solo el comienzo. Durante estas dos horas conseguirás:
Familiarizarte con la interfaz de Godot 4 y con el lenguaje de programación GDScript.
Trabajar con componentes elementales de la programación como las variables, funciones y uso de contadores.
Conocer los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos en este motor: los nodos.
Desarrollar tus primeros dos minijuegos funcionales y sencillos.
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